2020-07-30 14:29来源:游史博客 发布:上音
【黑暗大法师】之间的决斗也是对先攻的玩家压倒性的有利,当时的游戏王OCG被戏称为“复杂的猜拳”“附带卡牌游戏的猜拳”等等,作为一款卡牌游戏的评价大幅下降。
2020-07-30 14:26来源:游史博客 发布:上音
环境中依然充斥着【Good Stuff】牌组,如何能够更好地操控强卡,成为了人们对这个卡牌游戏的游戏性理解。不过,这时诞生了一些卡,它们使这个BEATDOWN思想独占鳌头的环境产生了激烈的变化。
2020-07-30 14:26来源:游史博客 发布:上音
在1999年10月17日发售的这个系列中,混进了一些从根本上与目前卡牌的效果性质相异、稍微有点奇怪的卡。
2020-07-30 14:25来源:游史博客 发布:上音
随着下级打手、抽滤这两方面同时引起的数值膨胀,游戏王OCG逐渐丧失了自己适中的游戏平衡性。
2020-07-30 14:24来源:游史博客 发布:上音
东京巨蛋引起的骚动影响之大,在很长一段时间内都对游戏王OCG造成了伤害。以此为契机弃坑的玩家我想也不在少数。不过,就在这个事件发生的背后,就好像事不关己一样悄悄地又诞生了一批新的卡群。也许对没有参与这次骚动的玩家们来说,新卡的事儿才比较重要吧。
2020-07-30 14:23来源:游史博客 发布:上音
正当游戏王OCG顺风顺水成长的时候,1999年8月26日,在由KONAMI主办的官方活动中,发生了一起把监护人也卷入其中的大骚动。
2020-07-30 14:16来源:游史博客 发布:上音
这期我们稍微放下这个环境变化的话题,来聊一聊其他的事情。关于和普通卡不同、只有用特定方法才能入手的卡牌的事。
2020-07-30 14:13来源:游史博客 发布:上音
由于专家规则的导入,导致当时环境产生了变化,于是当时的玩家们为了追求最优的构筑而万分苦恼。
2020-07-30 14:11来源:游史博客 发布:上音
游戏王OCG已经诞生1个月多一点,这个时期作为卡牌类游戏的知名度还远远不如原作漫画,比起被当做是一种游戏、更多的被大家当成是粉丝向周边。就好比是要将这股压抑的空气一扫而净般,3月18日之后仅仅过了9天的3月27日就诞生了新的卡群。
2020-07-30 14:10来源:游史博客 发布:上音
1999年2月4日游戏王OCG虽然顺利诞生了,但它的发展速度缓慢,处于开发商和玩家共同携手寻找方向的时代。
2020-07-30 14:09来源:游史博客 发布:上音
世间存在一种叫游戏王OCG的卡牌游戏。知名度非常高,并且还受到动画之类的影响,可能很多人就算没有实际玩过,也至少知道这个名字吧。也许各位也有接触过,从聚集友人一起玩耍的娱乐玩家到以竞技为目标一直追着环境走的大赛玩家,再或者是不将它作为游戏、而是当...