2020-08-14 17:32来源:游史博客 发布:上音
“命运抽卡”参战后成立了一系列【命运】牌组,比如【命运凤凰剑】【命运BEAT】都在环境中有一定的曝光率。 其中还出现了一些像是【命运抵消器】之类的奇怪牌组,也凸显出了当时卡池中条件宽松抽滤的强大。当然,把“命运抽卡”推上泛用抽滤位置的明显是“命...
2020-08-11 17:57来源:游史博客 发布:上音
在这大量过于强大的卡牌充斥整个环境的时候出现了一颗新星,那就是一张叫做“命运抽卡”的魔法卡。
2020-08-06 17:42来源:游史博客 发布:上音
“冥府的使者格斯”的出现,让第五期的游戏平衡产生了巨大变化。从一些角度来看的话甚至比“元素英雄 天空侠”的影响还要大,甚至可以说自它参战以后游戏王OCG环境完全变成了另一个世界。玩家们正在疲于应对急速出现的战斗力膨胀现象时,又出现了一些卡进一步搅...
2020-08-04 17:50来源:游史博客 发布:上音
2006年9月的制限改订给环境带来了很大的变动,此后的Metagame与前期走向了完全不同的发展方向。特别是前期环境的王者、这期也被当做是顶级Meta之首的【齿轮】牌组,它的凋落给广大玩家都带来了巨大的心理上的冲击。冲击还未消散之时,2006年下...
2020-07-31 17:46来源:游史博客 发布:上音
制限改订给卡池带来了大规模调整,不少支配着前期环境的各种牌组都逐渐衰退,有些甚至直接宣布解体。其中受到伤害最深的便是【Chaos】与【暗黑界】的复合牌组【Dark Chaos】。
2020-07-30 14:49来源:游史博客 发布:上音
可能是官方认为一回杀的存在对游戏平衡造成了明显的损害,所以以游戏王OCG史上罕见的速度出面进行了卡牌规制。
2020-07-30 14:46来源:游史博客 发布:上音
被这个一望无际的手牌破坏地狱所摧残的游戏王OCG,经过两个多月的停滞后,终于有所动作。
2020-07-30 14:44来源:游史博客 发布:上音
从前弹发售以来,多数凶恶卡的存在使得环境进入荒废期,在玩家之间引起了不小的混乱。
2020-07-30 14:42来源:游史博客 发布:上音
启用严格规制以后【黑暗大法师】惨遭弱化,这也使得当时的环境顺利迎来了健全时期。
2020-07-30 14:41来源:游史博客 发布:上音
2000年4月1日,保持了数个月沉默的KONAMI终于张开金口,进行了第二次限制改订。
2020-07-30 14:40来源:游史博客 发布:上音
大量的优秀卡牌都在同一个时期诞生,然而这并不能阻止【黑暗大法师】的暴走,环境还是处于被“单人游戏”支配的局面。
2020-07-30 14:30来源:游史博客 发布:上音
怎样才能构筑出比对手的【黑暗大法师】速度更快的【黑暗大法师】才是这个时期游戏王的核心玩法。