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游戏王历史上的牌组 第四期 【深渊1回杀】

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【游戏王环境史·目录】

游戏王历史上的牌组

【深渊1回杀】

点击查看环境势力分布图(第四期)

【基本数据】

基本数据-翻.jpg

·构筑

参考构筑(2004年8月5日)

1怪兽卡-翻.jpg

1魔法卡-翻.jpg

1陷阱额外-翻.jpg

参考构筑(2004年11月25日)

2怪兽卡-翻.jpg

2魔法卡-翻.jpg

2陷阱额外-翻.jpg

【牌组解说】

【深渊1回杀】是用“深渊暗杀者”和“魔法石的采掘”组合起来,以无限Loop为目标的COMBO·控制系牌组。这两张卡都于第三期终盘诞生,玩家们发现这个无限COMBO后牌组也随之成立。

深渊的暗杀者.jpg

“反转:破坏对手场上的1只怪兽。这张卡从手牌送进墓地的时候,将自己墓地中存在的1只反转效果怪兽拿回手牌。”

魔法石的采掘.jpg

“舍弃2张手牌,选择自己墓地中的1张魔法卡加入手牌。”

COMBO·控制系牌组,顾名思义,就是并没有完全特化COMBO,大部分还是以控制系牌组为基础进行构筑的。平常当正常控制系牌组玩,一有机会马上打出一套可以确定胜局的COMBO。

COMBO的具体打法如下:

①:在场上准备好“王立魔法图书馆”。

②:手牌凑齐2张“深渊暗杀者”、1张“魔法石的采掘”,墓地1张“魔法石的采掘”。

③:以2张“深渊暗杀者”为COST发动“魔法石的采掘”,回收墓地的“魔法石的采掘”。

④:2张“深渊暗杀者”相互回收。(虽然看当时的效果文本好像可以自己回收自己,但其实对它有一个“只能回收这张卡以外的反转怪兽”的特殊裁定。后来调整效果以后就变成了“只能回收这个卡名以外的反转怪兽”)

⑤:回到②,如此往复就可以用“王立魔法图书馆”达成无限抽卡。

COMBO本身并不具备决定胜局的能力,但无限抽卡可以间接锁定胜局。个别时候会出现做不掉对手的情况,不过也就是再多打2、3个回合的事。

王立魔法图书馆.jpg

“自己或对手每次发动魔法卡,都给这张卡放置1个魔力计数器(最多3个)。取除这张卡的3个魔力计数器,从牌组抽1张卡。”

因为需要的卡很多,所以很难在对局初期达成COMBO。不过由于这个牌组本来就是建立在控场能力很强的牌组上,这也就算不上什么太过明显的缺点了。

总的来说这个牌组的完成度非常高,在当时的环境也占据了主流牌组的一角。

但是由于前述的理由,这个牌组没有固定的运转方式,有时候可能很快就凑齐了COMBO组件,有时候就只能随机应变或者祈祷抽到好卡

不过应该什么时候从控制轴切换成COMBO轴,还是有比较固定的基准的,那就是“自己目前占据何种程度的优势”。如果场况是“就算不强行打COMBO感觉也能赢”的话,那么考虑到风险还是不要换轴比较好。如果场况对自己不利的话,还可以将COMBO轴作为最后的救命稻草。

这个随机应变的特性导致这个牌组在第四期初期属于操作难度略高的牌组,所以如果只看使用者数量的话,它算是小众牌组。

·2004年3月~

要说这个牌组在当时环境中的优势,那就是对当时的主流牌组【美奈·病毒】有着天然抗性。

正如文章前面所列出来的参考构筑,这个牌组大多数怪兽的攻击力都不足1500,“死之卡组破坏病毒(调整前)”对它的影响几乎为0。2004年3月~9月的环境正好处于“病毒地狱”的状态,不受影响的这个牌组自然成为了玩家们的首选。

病毒.jpg

死之卡组破坏病毒(调整前)“将自己场上攻击力1000以下的1只暗属性怪兽作为祭品献上。确认对手场上的怪兽和手牌、以及发动后(以对手的回合计算)3回合之内对手所抽取的所有卡牌,破坏其中攻击力1500以上的怪兽。”

其实只要把这个牌组的COMBO部分去掉、换成【GoodStuff】的组件就能变成【病毒混沌】。虽然不如正牌【病毒混沌】稳定,但是速度和爆发力要强于正牌。

·2004年9月~

到了9月,因限制改订导致卡池发生巨大变动,也给环境中的势力图带来了不小的影响。

首先是曾经的假想敌【美奈·病毒】不见了,【深渊1回杀】失去了一个自己天然克制的对手,这就造成了玩家选择它的优先度有所下降。虽然不是对牌组本身造成的影响,但也算失去了一个强项。

其次是“天使的施舍”被禁,这就属于对它牌组本身的削弱了。不过它对9月后开始流行的【深渊控制】也有一定的克制效果,所以整体来看势力是扩大了的

因为它几乎不会进行攻击,所以可以无视“超重力网”等封锁系卡牌,自己又搭载了即死级COMBO,在速度方面也强于【深渊控制】。

在这期间“黑蝎-飞速逃跑的齐克”作为针对【深渊控制】的手段也受到了关注

黑蝎-飞速逃跑的齐克.jpg

“这张卡给对手造成战斗伤害的时候,可以从以下效果中选1个发动:●场上的1张卡回到持有者手牌。●翻看对手牌组最上方的1张卡(对手不能确认它)。可以选择将这张卡放到牌组最上方还是最下方。”

3星,攻击力1000,这个身板基本可以规避当时市面上所有封锁系卡牌,在很多场景下也能当作斩杀卡来使用。(※斩杀是靠“处刑人-摩休罗”+“活死人的呼声”+“黑蝎-飞速逃跑的齐克”的无限攻击COMBO,详情可以查阅本系列正篇文章第三期历史13)

另外,虽然不是主流,不过由【经营抽卡器】小轴+“现世与冥界的逆转(调整前)”的无限回收再利用组合也在这时被开发了出来。

现世与冥界的逆转.jpg

“自己墓地中的卡牌在15张以上的时候,支付1000生命值发动。双方将各自的墓地与各自的牌组所有卡进行交换。此时需要将墓地的卡牌洗切后放置到牌组区域。”

简单来说,就是连锁“现世与冥界的逆转(调整前)”发动“非常食”把“现世与冥界的逆转(调整前)”送进墓地,然后在处理墓地和牌组交换的效果时就能把“现世与冥界的逆转(调整前)”也返回牌组,实现无限重复利用牌组所有卡牌的COMBO,解决了“好不容易达成了无限抽卡,但是有用的卡已经全在墓地了”的尴尬局面。

·2005年3月~

最终在2005年3月,关联卡被规制,【深渊1回杀】被从主流的位置拉了下来。

“深渊暗杀者”被准限以后,牌组的稳定性大幅下降,“处刑人-摩休罗(调整前)”被禁导致“黑蝎-飞速逃跑的齐克”的无限攻击COMBO和“现世与冥界的逆转(调整前)”的无限重复利用牌组资源的COMBO全都变的无法使用。虽然“王立魔法图书馆”的无限抽卡COMBO还活着,但是达成率令人堪忧。

【变异混沌】的流行更是给了这个牌组致命一击,再加上【齿轮】等次世代BEATDOWN牌组开始崭露头角,【深渊1回杀】也开始逐渐跟不上时代的变化了。之后【深渊1回杀】的使用率每况愈下,等到【电子龙1回杀】出现后就完全消亡了。

【总结】

以上就是【深渊1回杀】的相关内容。

它同时具备COMBO牌组和控制系牌组两种性质,对玩家的技术要求非常高,属于高手向牌组

虽然最后被时代抛弃了,但至今应该也有不少玩家还记得它曾经的活跃表现吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:就是卡图,没有找到什么更有代表性的好图……

P站id:无

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/night-assailant-1kill


标签: 游戏王 历史
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