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Ai绘画的版权之争

大家好,我是文森。

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初次见面,第一次发文章有一点小小的紧张。我是一个虽然喜欢科普,但是每次都科普不明白的小小编辑。最近AI绘画这个话题真的非常的火爆啊,今天我想来发表一下我对AI绘画的小小自我感悟,今天想讨论的是AI绘画的版权之争。

 2022年以前,AI绘画也一直存在,但是并没有形成爆发式的增长。当时的AI绘画只能做到一些简单的绘画,而且做出来的图片在画质以及准确度上都很不成熟。就像我这种连火柴人都画不好的画画白痴,你让我画一条狗,我都能给你画出来一只猫的感觉一样。第一次AI绘画的概念是在2010年的时候出现的。在2022开始,AI绘画开始着爆发式的增长和进步。其中的原因如下:

1. 人们开始对AI进行着超大规模的训练和调教

2. Diffusion(扩散模型)的诞生提升了图像的生成的效率以及速度,并且对资源的占用降低了很多。自然AI绘画的成本也降低了很多。

3. 开源社区对AI绘画的支持,拥有了大量免费的模型支持,也就是说AI绘画拥有了非常丰富的资源库。AI对于图片形象以及质量都有了大大的增加。比如 Novel AI 以及站酷“只能实验室”,这都是AI绘画的第三方开源社区。

AI绘画只需要将所想的画面关键词输入就可以生成不同的图片。随着算法和对AI训练的提高,AI绘画将会变的越来越智能。我对绘画一点天赋都没有,但是从小就买了很多的漫画绘画技巧书籍。学了很久结果还是连一颗鸡蛋都画不圆的人终于可以圆梦了,我真是泪目了。

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我只需要在用文字在上面输入我想画的东西,AI绘画就可以帮助我完成堪比大手子作画一样的作品。

目前来说,AI绘画虽然不能生成特别精细的写实图片。但是对于画师们有着很大的辅助作用。画师们只需要把自己的草稿录入进去就能生成作品,他们只需要稍加修改就可以生成一部新作品。如果一个画师完成一部作品只需要一个月的时间,现在可能只需要几天的时间就可以完成,比如我使用了一款名叫WOMBO的作画软件。

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如上图所示,它的界面目前只开放了两个操作板块,分别是关键词以及艺术风格。如果说我想要一张蒸汽朋克风格的冰火两重天图景,就只需要在上面的关键词打上“Fire and water”(火和水),在下面的作画风格列表里选中“steampunk”(蒸汽朋克)。一张属于我描述的图片就会马上呈现在我的眼前。

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是不是非常的神奇?连我这种完全不会画画的小白都可以完成这幅看起来非常牛叉的作品。

目前比较火爆的Novel AI,这些机器学习数据库, 绝大多数的来源都是一些非常专业, 非常内行数据量非常大的数据网站. 这些网站上的各种tag, 就是这里的prompt. 如果你可以熟练掌握这些tag, 那么对于这些prompt就八九不离十了,当然了,如果不了解这些,通过自己语言的描述可以直接使用。在开头添加: Best quality, masterpiece, higher, original, extremely detailed wallpaper。如果想强调某个元素的话,使用符号 {}.,可以进行多次添加。添加detailed前缀来强调某个局部细节, 比如detailed face。这样就可以呈现出什么细节的脸部特征。如果你想描述一个非常知名的人物,你直接输入它的名字比如{miku},如果这个角色具有多个同名但是不同模样的角色, 你需要在后面加上括号。

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如果你喜欢的角色是一个不常见的角色,那么你就需要准确的描述出她的内容。比如说我要一个黑丝猫耳白发红瞳女仆,那么就需要输入{best quality}, {{masterpiece}}, {higher}, original, extremely detailed 8K wallpaper, 1girl, black tights, cat ears, white hair, red eyes, maid, {an extremely delicate and beautiful} 那么所呈现出的形象就是以下这种的作品。

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嘿嘿,是不是非常的有意思。大家伙可以通过AI绘画来画出自己的“老婆”“老公”了,哪怕自己完全画不出好看的作品,那么也能通过熟练的掌握Novel AI来创作自己喜欢的作品啦。

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但是目前来说,AI绘画有着很大的争议。因为AI绘画对于目前的行业体制有着很大的冲击和挑战。它进一步的造成了大量的初级画师视野,并且有着很大的侵权风险。比如说我可以通过数据库来把我喜欢的角色画出我想要的作品,但是如果我把这些作品发在网上并且用此来获得打赏等收益的话,我这种行为就是侵权行为要吃官司的。目前有很大的普通用户群体非常的喜欢AI绘画,比如我也是非常喜欢AI绘画的。但是也有很多的国内画师非常讨厌AI绘画,因为AI绘画可以通过很简单的操作就能完成他们需要很长时间才能完成的一部作品。不管是在效率上还是作品质量上都完全碾压了他们。

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对于他们而言无疑是和抢了他们的饭碗没有什么区别。在一种极端的情况下,如果我在一场直播或者是别的情况下得到了画师还未完成的作品草稿的时候,我甚至可以赶在他完成这部作品之前就提前窃取他的劳动成果并且因此牟利,而且他基本上没有办法证明这部作品其实是他的原创。因此AI绘画在这一部分是没办法保护作者的合法权益的。

在法律上,根据《著作权》第十一条规定,著作权属于作者,受到著作权保护的作者只有两种:“自然人和法人或非法人组织”。因此也就是说AI在我国是一种工具,并不是被认可的权利主体。而我国《著作权》所承认的作品是指文学,艺术或者是科学领域内具有“独创性”并能以某种形式复制的“智力成果”。也就是说,AI作品大部分是取自于数据库而不是凭借自身制作出来的独立作品,因此AI作品严格意义上不算是被我国所承认的作品。即使AI作品拥有侵权的可能,但是司法实践中原作品权利人想要胜诉的可能性实在是微乎其微。由于AI算法拥有极高的随机性以及不确定性,无论是怎么去观察作品是否侵权,都是很难在司法实践中被证实的。综上所述,AI本身是不能被当作作者的,但是“AI绘画”作品是拥有版权的,那么到底是向谁索要赔偿,那么都是要根据软件的《用户协定》来判定。如果没有《用户协定》,那么此事就非常难办的,只能根据用户在使用软件的参与度和自由度上来判定应该由谁来赔偿。

   目前在国内外的法律上对于AI绘画的侵权法案以及法律条规都是一片空白,因此在AI绘画软件“mimic”上线以后便遭到了一批漫画家的集体声讨,要求开发者禁止让AI模仿自己的作品。因此也有越来越多的国外艺术家们也在组建联盟,希望推动新的政策法规。根据我国南京航空航天大学网络与人工智能法治研究院副院长、副研究院长李宗辉所提及的关于AI绘画的侵权风险所解释,AI绘画本身是人工智能进行深度学习的海量数据集中,也就是说AI作品的各个元素本身就存在于海量的数据库中,可以根据数据库来判定本作品到底有没有进行侵权行为。

我个人认为追溯数据库这方面有一些不现实,本身拥有AI绘画技术的公司就不太可能开房自己的数据库让被人所查询。第二是追溯数据库本身就会花费很大的时间精力,而且能否找到这些元素的可能性也是微乎其微,反而让判定作品是否侵权变的更难。唯一目前的做法只能让作者们自发组织起联盟抵制AI模仿他们的作品,并且根据自己已经发表的作品对AI作品进行比对,如果有比较相似的地方就直接判定侵权。为了保护自己的权益,没有完成的草稿也不要发布在互联网上。这种情况就算被AI作品所剽窃,那么也是没有办法的事情,因为没有证据可以证明这部作品就是自己所创作的。最终还是希望官方的法律能更进一步完善关于AI侵权的法律空白。

   总而言之,随着AI绘画的进一步发展,法律对版权的保护也需要进一步的增加。我个人是非常看好AI绘画成为未来的主流的,或许未来随着大量对AI绘画进行大量调教以后,AI绘画可以做到完美精确的制作出完美的图片甚至可以直接完成一部完整的动漫作品。这也是一个未来或许会到来的一个趋势,一个时代,这种又简单又高效的生产工具对于我们的世界来说并没有什么不好的。未来,人类将趋向于专注更高层次的工作,而底层的工作将逐步移交给工具。我相信在未来人们可以完美解决AI绘画的版权问题,毕竟这个工具是这么的好用。

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标签: Ai绘画 版权侵权
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    Vincent文森

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